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miércoles, 5 de febrero de 2014

Radio Spoiler Zombie #35: Orgullo Z, Resident Evil 6 y noticias

¡Orgullo es la palabra! Porque hoy en RadioMARCA Elche recordamos el día del orgullo zombie (pero que la marcha Z en Madrid es el 5 de abril, oye) y además Remuerto nos hace una particular review chanante de 'Resident Evil 6'. Sí, el videojuego, no te emociones. Por su parte, Armageddon cuenta algunas notiZiacas del mundo de los muertos vivientes, como el rodaje de la película 'Welcome to Harmony', basada en la novela 'Y pese a todo...' de Juan de Dios Garduño. Dale al play, o te muerdo.

Os esperamos el miércoles 12 de febrero, a partir de las 12:15 en Radio MARCA Elche, en el programa 'Suplemento MARCA' que presentan José Antonio Tenza y Rosa Lucas junto a un buen hombre llamado Tomás Motos. Si vives en la provincia de Alicante, puedes sintonizarnos en el 101.4 FM. En caso contrario, escúchanos desde cualquier parte de este planeta moribundo a través de la web, Infoexpres.es, o cuando un poquito después (o días o semanas más tarde), subamos en audio al blog.

domingo, 2 de febrero de 2014

'Resident Evil 6', el análisis de Remuerto

Portada de 'RE6'
¡Por fin! Remuerto, un servidor, se ha puesto al día con la tan aclamada saga de videojuegos desde hace más de 15 años. Estamos hablando de 'Resident Evil 6', en la que después de 10 años de que saliera la cuarta entrega volvemos a ver a los zombies como a nosotros nos gustan. Ni seres asturianos (¿?) con acento latino, ni aborígenes africanos con palos afilados que nos hacían mucha pupa. Ahora el enemigo mortal son los Zombies, bueno… zombies y unos amables seres de los Balcanes y de China, que tratan de imitar al estilo de enemigo contra los que ya combatimos en las dos anteriores partes llamados J’avo.

El juego tiene lugar en el verano de 2013, salvo un par de capítulos que se desarrollan un año antes en Edonia, una ciudad balcánica en la que jugarás y entenderás como empezó lo que será el principio de un 'Apocalipsis Molón' causado por el Virus C.

En 2013, el presidente de los EEUU es infectado con su consiguiente zombificación, y Leon S. Kennedy no tiene mas remedio que acabar con su vida. En medio de un paseo entre zombies entre los EEUU y China, tendrá que resolver este Apocalipsis Z ayudado por su compañera Helena, que de alguna manera esta relacionada con esta situación. Mientras tanto Chris Redfield y su compañero Piers Nivans, ambos miembros de la B.S.A.A. (Bioterrorism Security Assessment Alliance o la Alianza para la Evaluación de Seguridad contra el Bioterrorismo) tratan de evitar que se produzca este caos intentando detener a Neo-Umbrella y persiguiendo a Ada Wong.

miércoles, 29 de enero de 2014

Radio Spoiler Zombie #34: Repaso a algunos videojuegos Z

Sección light la de hoy. Armageddon da un breve repaso a los videojuegos Z más destacados del momento. Eso sí, para varias plataformas. Es que en Spoiler Zombie somos así, queremos satisfaceros a todos. A los de Ps3 o 4, los de XBox, los del móvil, los de la Master System y hasta los del MP4 de El Páis, qué coño.

Os esperamos el miércoles 5 de febrero, a partir de las 12:15 en Radio MARCA Elche, en el programa 'Suplemento MARCA' que presentan José Antonio Tenza y Rosa Lucas junto a un buen hombre llamado Tomás Motos. Si vives en la provincia de Alicante, puedes sintonizarnos en el 101.4 FM. En caso contrario, escúchanos desde cualquier parte de este planeta moribundo a través de la web, Infoexpres.es, o cuando un poquito después (o días o semanas más tarde), subamos en audio al blog.

viernes, 22 de noviembre de 2013

'Dead Trigger 2', la evolución del juego para Smartphone que peta cabezas

La secuela del videojuego que consiguió más de 23 millones de descargas dese que fuera lanzado en Junio de 2012 ha llegado. Dead Trigger 2 ya está aquí. Llegó el 23 de Octubre y no he escrito antes un post porque estaba enganchado. En esta nueva entrega Madfinger Games (Juegos del dedo loco, no penséis mal) reedita su mayor éxito hasta ahora y mantiene su esencia: Un "shooter" en primera persona con el que te hartarás de reventar cabezas. 

Antes de ver la nueva entrega, que se encuentra entre los videojuegos y aplicaciones más descargadas de Google Play y Apple Store, os vamos a poner en antecedentes con el trailer oficial de la primera parte:


domingo, 13 de octubre de 2013

Análisis de 'Resident Evil 5', ¿nos vamos a África?

Qué mejor manera de celebrar que Spoiler Zombie tiene por fin dominio… What a “domain” of the Spoiler Zombie… En fin... Ah, si. ¿Qué mejor manera de celebrar el dominio que adentrándonos esta semana en las profundidades de África rodeados de seres salvajes despiadados, sin piedad y fuera de control? Vamos lo que a vosotros más os gusta. Esta semana os hablaremos de la quinta entrega de 'Resident Evil', que como ya hemos dicho transcurre en África y sigue en la misma línea que el estilo del anterior.

Os recordamos que desde 'Resident Evil 4', a diferencia de las tres primeras entregas en la que los zombies regresan de la muerte para volver a caminar y darte un mordisco, los muertos de Resident Evil 4 y 5 son seres que simplemente actúan a merced de una tercera persona con la ayuda de un parásito y dejan de ser caníbales para ser… Despiadados.

Pues bien, en esta entrega tomaremos el control de Chris Redfield, que hizo su debut como miembro de S.T.A.R.S. en la primera entrega en una mansión tapadera de la corporación de Umbrella escondida en el bosque de Raccoon, y más tarde volvió a aparecer en 'Resident Evil Code: Veronica', en la Antártida, donde Umbrella tenía una de sus industrias.

jueves, 26 de septiembre de 2013

Cuaderno de Zombitácora LX: Run to the hills, run for your lives

¡Ayyy, 60 paginitas ya! Estoy muy contento. Puede que me plantee la posibilidad de dar hasta un saltito de pura alegría ¡La Zombitácora se va haciendo poco a poco más gruesa! Vamos cogiendo cuerpo... vamos entrando en vereda, vamos entrando en vereda... Vamos entrando en ese pueblo llamado Vereda... Muy bien todo. Cuando llegue a las cien, haré una recopilación. Lanzaré al mercado una recopilación de las cien Zombitácoras. Lo llamaré "Cien años de ebriedad". ¿Te parece una mierda el título? Pues haz tu propia sección y llámala como quieras. Editaré el libro, llegará a ser un jodido best-seller, me haré rico y me iré de este país para no veros las caras NUNCA MÁS (de pronto montó en cólera muy fuerte sin ninguna razón. Se desdijo completamente del amor que profesaba al inicio).

Joder, esta entrada es especialmente fácil de hacer. La razón no es otra que Whatsapp. No es que vaya a decir aquí que Whatsapp nos vuelva zombies (que si), sino que vengo a referirme a Whatsapp como canal. Más como continente que como contenido, me explico: todo ocurrió una tarde de trabajo en mi frío y oscuro laboratorio. La débil señal wifi peleaba frenética por no desprenderse de mi teléfono móvil. El "modo vibración" hizo imperceptible el mensaje que acababa de recibir y el incesante ruido de los refrigeradores, al que estoy lamentablemente habituado, hizo el resto. No fue hasta pasado un rato cuando encontré que una lectora, de nombre Delia, me pasó una información que podríamos clasificar de suculenta y desalentadora a partes iguales: suculenta por la utilidad intrínseca del producto que anunciaba y desalentadora por el hecho de no haber escuchado antes nada sobre ella. Con gente así, da gusto escribir en un blog. Delia, gran zombie. Mejor persona.


Para resumir, se trata de la razón definitiva para salir a correr. No, y no tiene nada que ver con manifestar tus derechos en una plaza pública frente a una brigada policial. Se trata de zombies... ¡Que no, leches, que no hablo de las fuerzas del "orden"! Zombies... !Cerebros y esas cosas, ya sabes! Y solo necesitarás tu móvil. ¿Quieres saber más? Pues dale a eso que pone "Continuar leyendo", verás que guay. Aprovecha ahora que estás tranquilo y lee todo esto, que mientras lees, no delinques, delincuente.

viernes, 20 de septiembre de 2013

'Dead Nation', hordas de zombies en PS3

Hoy os hablamos de una manera de liberar tensiones eliminando a hordas y hordas interminables de esos seres que nos inspiraron a llevar este maravilloso blog que en un par de meses cumplirá dos años. Os hablamos de un vídeojuego que hizo su aparición en la red en diciembre de 2010. 'Dead Nation' es el título en cuestión y lo encontrareis disponible para Play Station 3 en Play Station Network (PSN), desarrollado por Housemarque y distribuido por Sony Computer Entertainment. Disponible inicialmente a 12,99 € pero de manera gratuita como recompensa a los usuarios de PSN tras el hackeo de sus cuentas en 2011.

'Dead Nation' es un shoot ‘em up, en tercera persona, e incluso visto desde una perspectiva isométrica que te proporcionara una vista perfecta ya que te encontrarás con miles de zombies en el escenario que tendrás que eliminar con un grandísimo arsenal de armas. Desde subfusiles hasta lanzacohetes pasando por lanzallamas, dinamita, cócteles molotov, granadas iluminadas, etc.

martes, 6 de agosto de 2013

'Resident Evil 4' desde un punto de vista cómico

Esta semana, Spoler Zombie os trae un videojuego que muchos de los que osáis entrar a leer el blog conoceréis y habréis jugado, e incluso habrá quien se haya completado toda la saga que ha salido hasta ahora al mercado. El juego del que tenemos el placer de hablaros no es ni más ni menos que 'Resident Evil 4', que salió a la venta para Game Cube en 2005 y más tarde, en ese mismo año, para Play Station 2. Posteriormente para PC, PS3 etc. Algunos os preguntaréis por qué a estas alturas, después de 10 años, volvemos a desenterrar tal  juego o si vamos con cierto retraso. Pues no, no es nada de eso.

Tampoco hablamos de él porque fuera el juego innovador de la saga, con escenarios 3D, más acción, más movimientos, nuevo estilo de uso de armas… Hablamos de él porque nos pareció el más pintoresco por las razones que os diremos a continuación. 'Resident Evil 4' tiene como protagonista a Leon S. Kennedy, después del incidente de Raccon City en 1998, en el que el T-Virus se expande por el toda la ciudad a través del alcantarillado, por culpa de Umbrella, un laboratorio de armas y experimentos biológicos. A raíz de esto, la ciudad queda infestada de zombies y el gobierno de Estados Unidos pone solución lanzando un misil nuclear a la ciudad exterminando la plaga.

martes, 21 de mayo de 2013

'Marea Verde', un juego zombie para protestar contra los recortes en educación

Que sí, que los muertos vivientes ahora valen para todo. Como argumento para películas, series, libros, cómics, videojuegos, poemas, colonias... Y hasta como argumento político. Bueno, en realidad, no. Lo que ocurre es que te encuentras en la Play Store de Google una app que se llama 'Marea Verde' y ya te enfureces contra el Gobierno y contra los inventores de los smartphones. Con unos por criar tontos, y con otros por hacer aparatos tan sumamente cojonudos de los que no te puedes despegar.

En fin, que me voy por las ramas del cedro de la esquina. A lo que iba. Directo al grano. Al asunto. A la cosa. Al tema. A la cuestión en sí. ¡Al barullo! Que sí, que hay un juego en la Play Store de Google que se llama Marea Verde que utiliza a los zombies como modo de protesta contra los recortes en educación. ¿Cómo? Pues es fácil. Basado en el sistema de 'Plantas vs. Zombies', tienes que proteger un colegio del ataque de los muertos vivietes de traje y corbata, es decir, los políticos. ¿Cómo se protege? Pues desde las ventanas del centro les lanzas libros o sobres con billetes. Ironía fina de '3BrothersInLaw', los creadores de 'Marea Verde'.


Apunte al margen, al lado: Los politicuchos del juego no parecen zombies del todo, pero a mí me dan tan poca sensación de vida y sentimiento, que los considero muertos vivientes. Qué leches, la 'app' es gratis y me imagino lo que yo quiero. Me voy con mi smartphone a matar politizombies a billetazo limpio.

martes, 18 de diciembre de 2012

Cuaderno de Zombitácora XLVI: ¡Maldita Castilla! Cuando la Insquisición se queda corta

Si eres de esos a los que se le salta una lagrimita de nostalgia cuando llegan a vuestros oídos nombres como Ghost 'n Goblins, esta página en concreto de la Zombitácora es de tu interés. Os voy a hablar de una de esas perlas que muy de vez en cuando se dejan ver por la vasta (y en muchas ocasiones también muy basta) llanura de Internet. En contadas ocasiones alguna mente preclara pone en marcha sus neuronas y, con ellas, sus habilidades para obsequiarnos con verdaderos tesoros.

La época en la que los bits eran escasos queda lejos ya. Largas eran las tardes en las que la merienda se eternizaba pues la presencia de una Super Nintendo era demasiada tentación y, aun jóvenes e imberbes, sabíamos priorizar y acabábamos sin remedio con la vista clavada en esos muñecos plagados de píxeles.

Si perteneces o pertenecías a esa entrañable tribu de potenciales freaks, te recomiendo encarecidamente que sigas leyendo. Si, de lo contrario, eras de los que preferían la sobreestimada compañía humana... también te lo recomiendo, puede que te lleves una agradable sorpresa.

viernes, 19 de octubre de 2012

Moonbite Games publica un nuevo trailer de 'Zombeer' con gameplay

La empresa española desarrolladora de videojuegos Moonbite Games presentó hace unos días su vídeojuego 'Zombeer, Zombies & Beers' en Greenlight Steam y, para ello, lanzó un nuevo tráiler, el segundo con gameplay. Para los que no recordéis este vídeojuego, os daré algunas claves para que sepáis porque es imprescindible: juego de zombies en el que la sustancia para retener la infeción es... la cerveza. ¿Quieres más claves? Pues... no. Leches, ¿para qué más? ¡¡Muertos vivientes y cerveza fresquita!! ¡¡Te estoy diciendo que el remedio para la infección es CERVEZA!! ¿Todavía no te convenzo? Pues, chaval, mira tú mismo el nuevo tráiler... (más detalles pulsando en 'Continuar leyendo')


lunes, 13 de agosto de 2012

'Zombeer, Zombies & Beers' lanza su primer tráiler con gameplay

¿Os acordáis de 'Zombeer', el vídeojuego que reunirá muertos vivientes y cerveza? Debajo de este párrafo os traemos el cuarto tráiler, un vídeo que muestra el primer gameplay (vídeo en acción). Se pueden ver algunas armas de fuego y un zombikini épico. También se muestran aspectos como la Octogun (¡un arma que te mira!), las Zombeerleaders, que aumentan la potencia de los zombies que las rodean y, por supuesto, un zombie misterioso en traje de baño 'Mankini'… Apenas queda nada, unos pocos flecos por resolver y todo estará listo para que Moonbite Games, compañía española de vídeojuegos, lance 'Zombeer, Zombies & Beers'  a finales de año.

sábado, 16 de junio de 2012

Moonbite Games lanzará el videojuego 'Zombeer, Zombies & Beers'

¿Quieres un videojuego que reúna acción trepidante, humor negro y toneladas de zombies? Entonces no busques más, porque tenemos lo que quieres: 'Zombeer, Zombies & Beers'. Moonbite Games, empresa española desarrolladora de este juego, acaba de publicar el segundo tráiler del mismo, y tiene previsto sacar otro el día 26 de este mes de junio. Aquí os dejamos tanto el primero (a la izquierda) como el segundo (a la derecha).

         

Pero seguro que tu pregunta es, ¿de qué va el juego? ¿zombies? ¿cervezas? Por ahí van los tiros. 'Zombeer' es un shooter en primera persona para PS3 en el que, tras una noche de juerga universitaria, 'K' se despierta en unos baños públicos con un mordisco en un brazo y, poco después, descubre que lo que hace unas horas era una completa fiesta, se ha convertido en un campo de batalla. En mitad del desconcierto, 'K' debe encontrar a su novia, Karen, para lo que cuenta con su aliada, Kate, una top-model. 

martes, 7 de febrero de 2012

Cuaderno de Zombitácora IX: Apocalipsis en dos dimensiones

Para aquel que haya leído “ZOMBI – Guía de supervivencia” de Max Brooks sabrá bien a qué me refiero cuando digo que mantener la serenidad en situaciones extremas, como puede ser una invasión zombie, es tanto o más importante que contar con un arsenal de armas competente en tu escondite. Los alaridos, los pasos tambaleantes y el hedor que puede venir desde no más allá de tu puerta puede acabar desquiciándote, pues no deja de ser solo una puerta, con los pocos metros que ello comporta hasta ti. Por eso, insisto, es esencial mantenerte ocupado durante el periodo de resistencia o defensa, ya sea activa o pasiva. Si tienes la oportunidad de aprender nociones de medicina, primeros auxilios o incluso mecánica (véase C de Z: Malditos electrodomésticos), tendrás mucho camino resuelto en caso de emergencia, no obstante siempre puede haber lugar para el entretenimiento.

Como bien sabréis, aun no he encontrado indicios palpables de la existencia de zombies en este lugar, no me devuelven la pelota e intento estar preparado para algo que se resiste a salir a relucir. No obstante, mi situación es similar a la de cualquier persona parapetada para evitar ser engullida. Estoy solo y en ocasiones las horas se hacen eternas, aun con las posibles salidas al exterior de cierto interés que tengo a mi alcance (véase C de Z: F5 tocado y hundido) .